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VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統
時間:2025-12-10 21:38來源:未知作者: infotek點擊:打印
應用場景
Pancake 鏡頭近年來在虛擬現實(VR)頭顯中得到越來越廣泛的應用。憑借將折疊光路的反射式光學結構與偏振光學元件(如PBS、λ/4波片)相結合的創新設計,該類鏡頭能夠在極大縮短系統光路長度的同時,實現高分辨率、低畸變的成像表現,從而顯著減小頭顯體積與重量。相比傳統菲涅爾透鏡(Fresnel Lens),Pancake 鏡頭具備更高的緊湊性、像質一致性以及邊緣清晰度優勢,但對制造精度與透光率控制要求更高。在本案例中,將通過設計一個典型的 Pancake 光學系統,演示在 VLU 中的光學設計流程,包括初始系統生成、像質分析、評價函數定義與優化。
案例說明
設計結果
設計結果如下,像質,系統規格、額外系統限制以及加工要求均滿足預期設計目標。
 
優化后系統的3D光線追跡視圖
初始系統生成
 
評價函數定義
優化
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