摘要
多焦點眼內人工晶體植入術目前被廣泛應用于治療白內障。多焦點眼內透鏡的優點之一是能為患者提供良好的遠近視力。在本示例中,我們演示了如何將初始設計導入 VirtualLabFusion,并在考慮實際二元結構的情況下對晶狀體系統進行建模。通過改變二元結構的高度,我們進一步研究了衍射透鏡的性能。
設計任務
模擬與設置: 單一平臺的交互性
建模技術的單平臺的交互性
光在系統中傳播時會遇到不同的組件并與之相互作用。我們需要一個合適而靈活的模型,在精確度和速度之間為系統中的每一個元素提供良好的折衷:
1. 光源
2. 人眼角膜和瞳孔
3. 眼內衍射透鏡
4. 自由空間傳播
5. 探測器
連接建模技術: 眼角膜和瞳孔
透鏡系統的現有建模技術 :
由于將角膜和瞳孔(以及兩者之間的房水)視為一個薄的元素會導致很大的誤差,因此選擇了Local Linear Interface Approximation (LPIA)來確保適當的精度。
鏡頭系統組件
Lens System Component允許用戶輕松定義一個由平滑表面和各向同性的同質介質組成的組件。對于表面和材料,您可以從內置目錄中選擇現成的條目,也可以自定義條目,以獲得最大的靈活性。
從 OpticStudio 導入Optical System
光學設置的配置以及Binary 2表面的波前相位響應設計均在 Zemax OpticStudio® 中生成。
VirtualLab Fusion 提供了導入光學設置并將其合并為單一光學設置配置的功能。
* 注:波面相位響應的設計也可在 VirtualLab Fusion 中實現。
連接建模技術: 眼內衍射透鏡
微結構光柵的現有建模技術:
根據設計,衍射透鏡的局部周期并不是恒定的。局部線性光柵近似(LLGA)算法會自動確定每個點的局部周期,并相應地應用 TEA 或 FMM,從而提供速度和精度的最佳組合。
衍射透鏡組件
眼內衍射透鏡由 Diffractive Lens 組件建模,該組件允許定義特定的波前相位響應,然后也可以在具有高度輪廓的真實結構中進行轉換。
然后,通過Local Linear Grating Approximation(LLGA)對實際衍射透鏡的傳播進行建模。更多信息,請參閱Diffractive Lens Component。
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